Currículum
Soy un 3D Environment Artist enfocado en crear entornos inmersivos que equilibran la calidad artística con la eficiencia técnica.
Habiendo contribuido a proyectos como Top Eleven, Alpha Response y Those Who Came, he desarrollado una gran capacidad de adaptación a distintos estilos visuales y flujos de trabajo, una atención al detalle precisa y habilidades de comunicación eficaces.
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Freelance 3D Artist
Varias Localizaciones (Remoto) - 2025 – Actualidad
Asistí en la producción de Top Eleven 2026 mediante la creación de assets 3D personalizables optimizados para uso en móviles.
Implementé y gestioné el pipeline de optimización para una empresa de experiencias VR, mejorando el rendimiento y asegurando un framerate estable.
Alpha Response
3D Environment Artist, Ultimo Ratio Games
Vancouver, Canada (Remoto) - Ago 2022 – Jul 2024
Entregué varias ubicaciones para un mapa de mundo abierto, del blockout inicial hasta el arte final.
Mejoré la eficiencia de producción desarrollando, junto al artista técnico, un sistema para construir edificios.
Mantuvimos la cohesión visual y la diversidad de estilos creando assets modulares en distintos estilos arquitectónicos para este sistema.
Potencié la inmersión del jugador mediante el set-dressing de escenarios, apoyando tanto el diseño de niveles como la navegación dentro del mapa.
Contribuí a la optimización del rendimiento, asegurando que el juego funcionara de manera estable y eficiente.
Those Who Came
3D Environment Artist, RollDBox Games
Barcelona, España (Remoto) - May 2021 – Jun 2022
Desarrollé kits de arquitectura modular para permitir iteraciones rápidas y flexibles ante cambios en el diseño del juego.
Creé props orientados al gameplay que mejoraron la interacción del jugador y el diseño de niveles.
Me encargué del diseño de iluminación en varios mapas y ajusté el ciclo día–noche.
Entregué entornos completos asegurando cohesión visual e integración con el gameplay.
Apliqué prácticas de desarrollo ágil, apoyando un trabajo en equipo eficiente y cumpliendo con los plazos del proyecto.
EDUCACIÓN
Carrera en diseño y arte 3D especializada en videojuegos.
FXANIMATION BARCELONA 3D and Film School
Barcelona, España Oct 2018 – Jun 2022
Bachillerato Artístico
INS Dolors Mallafré
Vilanova i la Geltrú, Barcelona, España Sep 2016 – Jun 2018
IDIOMAS
Inglés Avanzado / Castellano&Catalán Nativo
SOFTWARES
3DS MAX
Blender
ZBrush
Photoshop
Substance Painter
Substance Designer
Marvelous Designer
Speedtree
Marmoset Toolbag
GAME ENGINES
Unreal Engine
Unity

